Animación de Personaje con Duik en After Effects

Vectorizar con Adobe Illustrator y organizar por capas el personaje para animar.


Organizar cada parte del cuerpo como vemos en la imagen:


Guardar el archivo de Adobe Illustrator en una carpeta donde guarde el proyecto de su trabajo.


Ahora abrimos el Software de Adobe After Effects



Damos en nueva composición


Ahora establecemos los parámetros de la nueva composición:


Al dar aceptar debe quedar nuestra área de trabajo así:

Ahora vamos a incluir nuestro vector del personaje, para eso nos dirigimos a Archivo, Importar y por ultimo Archivo:


Ahora saldrá una ventana emergente, buscamos el archivo de Adobe Illustrator (.ai) donde lo hallamos guardado previamente.



Ahora en la nueva ventana emergente debemos seleccionar en la opción de Importar Tipo: Composición:

Automáticamente se agregara en la nueva composición en la carpeta de proyecto:



Estimados visitantes estamos en proceso hoy 13/04/2018



No olivedemos guardar nuestro archivo.



Ahora damos doble clic en la composición que importamos anteriormente.


Ahora estando dentro de la composición procedemos a adaptarlo.


Iniciamos a modificar los puntos  con la Herramienta Panorámica trasera o Puntas de Anclaje


Ahora con esa herramienta nos ubicamos en cada capa y con clip sostenido sobre el ancla lo arrastramos en donde creemos que debe estar la articulación del movimiento:


Repetimos el procedimiento con todas las capas:


Seleccionamos todas las capas que se encuentra en la parte inferior del after


Ahora nos dirigimos a ventana y seleccionamos Duik. (Si no se encuentra deben instalar el plugin descargarlo aquí )


 Seleccionamos Auto-Rig


Planigrado


Seleccionamos Personaje Completo e iniciamos a seleccionar las capas que concuerden con lo que solicita el Auto-Rig


Asegúrese de que cada ítem este bien diligenciado.


En este caso no interesa si algunos items secundarios no existan.






Para finalizar le damos Ok


Ahora visualizamos que nuestro personaje se le incluyo unos controles para manipularlos y así animarlo.


Para invertir pliegues en algún control  solo seleccionan el control y se van a controles de efectos y habilitan o deshabilitan la opción de ClockWise.


Dejamos los archivos editables del personaje para que lo descargues y puedas animarlo:

Illustrator
After Effects

Animación:

Nicolas

Julian Santiago Rodríguez Gómez:






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